O nas

Nieustraszeni. Zawsze gotowi do działania.

Poznajcie nasz zespół - jesteśmy grupą zagorzałych fanów gier, a każde z nas jest ekspertem w swojej dziedzinie.
Xi4G powstało w 2014 roku. Założone przez osoby z wieloletnim doświadczeniem i wiedzą w tej branży, nasze studio w swoim założeniu od początku miało zajmować się produkcją ekscytujących gier Hidden Object. Teraz, z grą “House Secrets: The Beginning” oraz naszymi przyszłymi tytułami, kontynuujemy realizację naszego głównego celu - chcemy tworzyć dla naszych graczy światy, w których spędzą swój czas z przyjemnością i zrelaksują się w towarzystwie naszych postaci i historii. Jesteśmy tu dla Was!

Zaczynamy!

Zespół

Hello & Welcome!

Pełen energii i pomysłów. To nasz biznesowy lider wszystkich projektów.

Jarosław
Modrzejewski
CEO i Prezes Zarządu

Nice to meet!

Mózg całego zespołu, uzależniony od kawy. Nic go nie powstrzyma!

Robert
Berliński
Główny Producent

Whats Up!

Gotowy na każde wyzwanie, zawsze służy profesjonalną poradą.

Maciej
Młynarz
Prezes ds. Finansów

Hi to all!

Dla niego nie ma nic niemożliwego. Zawsze znajdzie sposób.

Piotr
Łoś
LEAD PROGRAMMER

Hi to all!

Szef Departamentu Haków.
Żaden bug nie zdołał go pokonać.

Marcin
Pasieczny
Lead Programmer - CEO 13Faces

Whats Up!

Zna swoją sztukę, jak nikt inny. Wystarczy słowo i zawsze pomoże.

Michał
Wojak
Lead Graphic Designer

Hi to all!

Zorganizowana - wszystko ma pod kontrolą.

Marta
Jakubek
PROJECT MANAGER

Hi to all!

Przetestuje każdą funkcjonalność. Zawsze można na niego liczyć!

Damian
Frycz
QA Specialist

Oprócz kluczowych członków zespołu, pracujemy również ze specjalistami w swoich dziedzinach - programistami, grafikami oraz innymi doświadczonymi doradcami.

Historia Xi4G

Pierwsze gry

Liderzy Xi4G tworzą kultowe gry komputerowe - Lew Leon, Zagadki Lwa Leona, VOTER GOLEM.

1994 - 2002

1998 - 2005

Wydawnictwo gier

Opublikowanych zostaje wiele multimedialnych, edukacyjnych tytułów - “CD Romek” - na skalę zarówno narodową, jak i międzynarodową.

Aplikacje użytkowe

Ponad 30 aplikacji zostaje wydanych na rynek amerykański.

2004 - 2007

2006 - 2011

Gry PC i Nintendo

Zostaje opublikowanych ponad 15 tytułów dedykowanych na platformy PC oraz Nintendo.

Gry mobilne

We współpracy z amerykańskim partnerem FGL/Tamalaki wydanych zostaje ponad 60 tytułów gier casualowych.

2011 - 2015

2015 - 2021

Rynek gier mobilnych

Otwarte zostaje Studio Gier Mobilnych, rozpoczyna się produkcja dużych gier mobilnych.

Kontakt

Poznaj ekspertów od ekscytujących projektów, którzy zrealizują każdy projekt. Uwielbiamy kawę i nie brakuje nad oryginalnych pomysłów!

Chcesz się spotkać? Skontaktuj się przez nas formularz kontaktowy albo napisz do nas. Pogadajmy o nowym projekcie!